2019年5月25日,世界衛(wèi)生組織在第72屆世界衛(wèi)生大會上通過了《國際疾病分類》第十一次修訂本,游戲成癮行為被正式為“精神疾病”。世界衛(wèi)生組織還界定了“游戲精神障礙”的三大特征,其中包括:無法自主控制玩游戲的起止時間、頻率、強度、時長和情境等方面。一時間引發(fā)廣泛的社會爭論:“游戲”竟成了精神疾???如何界定?是否需要治療?游戲或網絡成癮背后的深層原因究竟是什么?下面就隨醫(yī)學教育網小編一起來詳細了解一下吧!
青少年游戲或網絡成癮常常預示著家庭教育的不當或缺失,親子關系出現(xiàn)了問題,導致孩子性格缺陷,不能從學習、生活中找到價值感,只能在游戲中尋找樂趣和價值感等。
案例一
成長過程中的社交障礙
16歲的女孩小A,看起來靦腆害羞,卻因“厭學、心情不好”前來尋求幫助。
半年前因與同學發(fā)生爭執(zhí)而出現(xiàn)厭學、心情差、做事無興趣、上課注意力不能集中、記憶力差等現(xiàn)象,小A經常因此請假回家,導致學習成績迅速下降,一月前她索性不愿上學,在家上網打游戲,一玩就是三五個小時,還多次因玩游戲與父母爭吵,其間甚至出現(xiàn)兩次自虐、一次離家出走的行為……
上述案例中,從專業(yè)的角度來講小A的情況已經達到了“抑郁癥”的診斷標準,與同學發(fā)生矛盾只是導火索,背后隱藏的卻是孩子長時間社會交往能力的缺失。
在與小A的深入溝通中,她說了一句讓人印象頗深的話:“我想進入他們的圈子,結果卻是所有的圈子都在拒絕我,我是失敗的。”
經過一段時間的專業(yè)干預,小A逐漸認識到在處理人際關系中自身可以做什么、不可以做什么、可以達到什么標準、什么標準又是超出自我能力的。
在家庭生活中父母應學會“看到孩子”:看到孩子的擔心與切身的需要,看到孩子曾經的努力。父母的“看到”有助于孩子從自我否定、自我挫敗中盡快走出,讓孩子逐漸建立起正向自我認知,從而提升孩子的社交能力,讓孩子變得更加自信與從容。
案例二
自我認同感的缺失
不久前,18歲的男孩小B,因為“思慮的煩惱三年有余,并且有兩個月無法正常上學”前來咨詢。
小B在三年前無誘因出現(xiàn)自我懷疑的煩惱:總認為自己沒做好事、沒說對話而自責,不斷希望去彌補這些錯誤,又無法控制自己這些想法,為此非常痛苦。
小B平時學習成績優(yōu)秀,但是兩個月前他開始出現(xiàn)間斷請假回家的情況,每周都會出現(xiàn)一到兩次,家長反映小B在此期間每天都有幾個小時沉迷于游戲!
針對這類情形,我們?yōu)樗贫讼到y(tǒng)的干預方式:先是做有效的心理評估,并逐步建立起信任關系,同時對家庭教育、求助者的認知進行干預。期間,小B 有這樣一段訴說:
“我回到家中就會故意玩游戲、故意不學習……我怕父母認為我很努力了,學習成績還是那樣,還是達不到他們的要求,這樣他們就會對我失望、對我放棄……我非常沮喪。”
精神分析師John Suler對于網絡游戲世界有一個形象的比喻“網絡游戲就是一個虛幻的夢”,那些迷失在其中的青少年,往往都是在經歷了現(xiàn)實生活的不如意后才逃進了網絡世界這個夢境?,F(xiàn)實中有很多孩子像小B一樣因為缺乏自我認同感而走上了極端的道路。
青春期自我認同感的培養(yǎng)很重要,了解自己是誰,更好地去愛自己,才有可能去愛別人,去關懷別人。在如此重要的成長過程中,孩子親近的人,比如父母、其他家人或者老師對孩子的影響和引導顯得尤為重要。
案例三
家庭關系不睦
19歲的男孩小C,高一便輟學在家,持續(xù)時間長達三年,在與其交流的過程中發(fā)現(xiàn)本應青春陽光的孩子沉默寡言,問話少答,回應內容也極為簡短。
家長反映,小C小學、初中成績都很優(yōu)秀,并順利考上縣重點高中,在中招考試后其逐漸接觸到網絡游戲,母親勸說尚能聽從,但期間多次與母親因上網發(fā)生爭執(zhí),矛盾逐漸升級后,母親采取切斷網絡的方式制止小C繼續(xù)上網,之后發(fā)現(xiàn)其經常與同學出入網吧,甚至出現(xiàn)偷拿錢的行為,家庭矛盾日益激化。
除此以外,小C還出現(xiàn)了在校不服管教、逃課外出的行為,老師反映其學習成績下降明顯,最后小C索性不再去學校。輟學后,小C連家門都不愿出,整日在 房間玩游戲,每天長達十余小時,有時還會玩通宵,吃飯也是家人送到屋內,整個人變得邋遢,情緒也變得易怒……
任何行為的呈現(xiàn)其實都是一種自我的保護機制,心理學上有一句話:他不這樣活著,他就沒法活下去!父母可以自問:我的孩子為什么會這樣?他在網絡里構建了什么樣的理想世界?他為什么不愿面對現(xiàn)實?他在逃避什么?
在這個案例中,隨著與求助者的進一步接觸,我們了解到該家庭中出現(xiàn)的問題:
家庭關系不和諧,孩子父母之間關系一般且常年兩地分居,母親把更多情感寄托在孩子身上,對其期望高、要求高,在這樣的壓力下小C逐漸逃避到網絡游戲中。
期間小C的一段話讓人頗為動容:“如果沒有網絡游戲,沒有網絡里的朋友,可能我早就活不下去了。”
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